Over dit product
Machi Koro begint bepaald niet groots: één tarweveld, één bakkerij en een dobbelsteen. Daarna gooi je om inkomsten te verdienen, koop je gebouwen die bij elke worp geld opleveren, en voor je het weet heb je een pretpark en een kaasfabriek staan terwijl je buren nog zitten te azen op jouw munten. Het spel speelt snel weg, dus je kunt makkelijk twee of drie rondes achter elkaar doen op een gewone speelavond. Fijn voor gezinnen waar niet iedereen evenveel geduld heeft voor lange denkpauzes.
Achtergrond
Machi Koro komt oorspronkelijk uit Japan en wordt vaak genoemd als een van de spellen die het dobbel-en-bouw-genre populair maakten buiten de klassieke bordspelwereld. Het stond in 2015 op de nominatielijst voor Speelgoed van het Jaar, met lof van de jury voor hoe gebruiksvriendelijk het is: de spelregels staan letterlijk op de kaartjes, dus je kunt bijna niet de fout in gaan. White Goblin Games brengt deze Nederlandstalige uitgave uit, compleet met het originele kleurrijke kaartontwerp.
Waarom je dit leuk gaat vinden
- 01Ook buiten je beurt blijf je meespelenSommige gebouwen keren geld uit zodra iemand anders gooit, niet alleen bij je eigen beurt. Daardoor blijft iedereen aan tafel betrokken, ook als het net niet jouw dobbelronde is.
- 02Van tarweveld naar radiotorenDe opbouw van je stad voelt als een duidelijk verhaal: eerst simpele inkomstenbronnen, dan grotere gebouwen die elkaar versterken. Elke worp verandert net iets aan je strategie.
- 03Geluk en slimme keuzes in balansJe dobbelt, maar welke gebouwen je koopt en wanneer, bepaalt of je voorblijft op je medespelers. Dat houdt elke partij net iets anders.
Sfeer & details
Een rondje Machi Koro past makkelijk tussen het avondeten en bedtijd, of als opwarmer voor een langere spelavond. De kleurrijke kaarten en het simpele dobbelmechaniek maken het net zo geschikt voor een rustige maandagavond als voor een drukke verjaardagstafel.
Pluspunten
- Snel uit te leggen, spelregels staan op de kaartjes zelf
- Ook buiten je beurt gebeurt er iets, dus iedereen blijft betrokken
- Vlotte speelduur, geschikt voor meerdere rondes op een avond
- Kleurrijke, duidelijke vormgeving
- Combinatie van dobbelgeluk en strategische keuzes
Aandachtspunten
- Dobbelgeluk blijft een factor, puur plannen is niet genoeg
- Met meer spelers duurt een beurt-rondje iets langer
- Uitbreidingen zijn niet standaard inbegrepen voor meer variatie
Geschikt voor
Gezinnen en vriendengroepen die een vlot, visueel aantrekkelijk strategiespel willen waarbij iedereen vanaf 10 jaar mee kan doen, ook mensen die niet van lange uitlegsessies houden.
Minder geschikt voor
Spelers die op zoek zijn naar een puur strategisch spel zonder dobbelinvloed, of jongere kinderen onder de 10 jaar die de opbouw-logica nog lastig vinden.
Wanneer is dit product geschikt?
Ideaal als gezelschapsspel voor een doordeweekse avond of als onderdeel van een spelletjesavond met wisselende groepsgrootte, dankzij de korte speelduur per ronde.Als cadeau
Een leuk cadeau voor wie van gezelschapsspellen houdt maar nog geen Machi Koro in de kast heeft staan; de bekendheid en de hoge waardering maken het een veilige keuze voor een verjaardag of als aanvulling op een spellenverzameling.
Wat reviewers zeggen
Met een gemiddelde van 4,6 uit 250 reviews wordt dit spel uitzonderlijk goed ontvangen. De combinatie van simpele regels en genoeg diepgang om interessant te blijven, spreekt duidelijk een brede groep spelers aan.
Specificaties
- Merk
- White
- Type
- Dobbelspel / gezelschapsspel
- Inhoud
- 108 kaarten, 54 munten, 2 dobbelstenen, spelregelboekje
- Minimumleeftijd
- 10 jaar
- Taal spelregels
- Nederlands
- Erkenning
- Genomineerd voor Speelgoed van het Jaar 2015
- Gemiddelde beoordeling
- 4,6 uit 250 reviews
- EAN
- 8718026301446
Veelgestelde vragen
Reviews
Gebaseerd op 250 bol.com-beoordelingen
Bol.com publiceert de samenvatting van klantbeoordelingen voor dit product. Voor de individuele reviews ga je naar de productpagina.
Lees alle reviews op bol.comHulp bij het kiezen












